RU рус | UA укр
ГРН | USD
Продажа фишек и наборов по Украине и странах СНГ
 
Корзина
товаров: 0
на сумму: 0 грн
Корзина пустая
Главная / Энциклопедия покера / Игры в кости
ТОП-продаж
Новости сайта
2021-11-02
2021-10-15
2021-10-07
Мир покера
2023-02-28
2023-02-20
2023-02-20
Звезды покера
2023-03-15
2023-02-22
2023-02-22
Правила игры в кости, кубики и зары
     
 

Покерные кости.

Играется пятью костями. Игра делится на основную и дополнительную части. Цель основной части набрать как можно большее количество очков за числовые комбинации. Количество очков вычисляется по специальной формуле:
A*3-9 где А это количество выпадений нужной комбинации.
Пример: выпало 4:2:1:6:1, здесь определилась комбинация 1 значит, бросаем еще раз те три кубика, которые в комбинации не участвуют. Выпадает 5:2:4. Количество комбинаций «1» равно 2 значит считаем так 2*3-9=-3. Пишем результат «-3» в таблицу в графу «1». Если все пять кубиков легли разными цифрами, то нужно выбрать какую комбинацию продолжить и бросить оставшиеся кости.
Игроки сами решают, какое количество бросков делать при ходе, для каждой комбинации отдельно или одинаково для всех. Все игроки должны сделать по шесть ходов, чтобы заполнить таблицу. Каждая комбинация может быть выполнена только один раз. Для того чтобы комбинация была завершенной нужно минимум три кости с очком данной комбинации, иначе результат будет отрицательный (он так же записывается в таблицу).

Пример основной партии:
Первый бросок дал результат 1:5:4:5:1. Комбинация является неполной, так как число цифр «1» в определившейся комбинации меньше трех. Иван делает второй бросок тремя костями, оставив на столе, только кости с «1». Второй бросок оказался результативным 3:4:1.Теперь число выпадении нужной комбинации умножим на три и вычтем из произведения девять. 3*3-9=0. Записываем Ивану в графу «1» число ноль.

Пример таблицы основной партии:
Оговоренное число бросков за один ход - не больше двух. Игроки разыграли очередность хода .Право первого хода достается Ивану.

Первый бросок дал результат 1:5:4:2:1. Комбинация является неполной, так как число цифр «1» в определившейся комбинации меньше трех. Иван делает второй бросок тремя костями, оставив на столе, только кости с «1». Второй бросок оказался результативным 3:4:1.Теперь число выпадении нужной комбинации умножим на три и вычтем из произведения девять. 3*3-9=0. Записываем Ивану в графу «1» число ноль. Второй ход делает Василий. 4:2:3:6:1 результат первого броска Василия не дает результата. Он делает ставку на четыре и бросает второй раз все остальные. Второй бросок оказался очень удачным 4:4:4:4 плюс «4» с первого броска и получаем 5*3-9=6. Записываем результат в графу «4». Виктор делает ход третьим. После первого броска получилась комбинация 5:5:2:6:1. Виктор оставляет «Пару» и бросает три оставшиеся кости, которые не принимают участие в комбинации. Второй бросок оказался дал бесполезную комбинацию 3:6:1. Считаем количество очков за «5» : 2*3-9=-3. Пишем Виктору «-3» в таблицу результатов основной партии, в графу «3»

Комбинация Иван Василий Виктор
1 0 3 0
2 -3 0 0
3 0 -3 0
4 -3 6 -6
5 0 -3 -3
6 6 0 0
Сумма 0 3 -9
Премия 50 50 -
Промежуточный
результат 50 53 -9

В строке «Сумма» записывается сумма каждого столбца. Если сумма положительна или равна 0, то в «Премию» пишется 50 очков. «Промежуточный результат» получается путем сложения «Премии» и «Суммы».
Далее идет дополнительная часть игры. В дополнительной игре другие комбинации:
P (пара) — две кости с одинаковыми цифрами;
PP (две пары) —две пары костей с разным числовым выражением;
T (тройка) —три кости с одинаковыми цифрами;
LS (малый стрит) —пять костей, которые легли цифрами 1, 2, 3, 4, 5 вверх;
BS (большой стрит) — пять костей, которые легли цифрами 2, 3, 4, 5, 6 вверх;
F (фул) — две кости одного достоинства и три кости другого достоинства;
C (каре) — четыре кости, которые легли одинаковыми цифрами вверх;
P (покер) — комбинации из пяти костей одного достоинства;
Sh (шанс) —любая другая комбинация, которая не была учтена выше. Дает возможность один раз избежать штраф.

Каждый игрок должен сделать по девять ходов и тем самым заполнить таблицу. Здесь стоимость каждой комбинаций фиксирована и при неудачном ее выполнении записывается в таблицу со знаком минус. Выпадение полной комбинации с первого броска утраивает ее значение, а со второго броска — удваивает.
Пример дополнительной партии:

Иван делает бросок 3:4:1:2:6 данная комбинация ни как не учитывается. Он оставляет на столе 3:1и бросает 4:2:6. После второго броска выпало 3:1:1, а это "Фул". Бросок Василия 4:2:4:4:6 это "Тройка" с первого броска значит записываем 30 очков. Виктору выпадает 5:3:6:1:4. Он бросает заново все кости кроме кости "1". Виктору выпало 3:1:6:3 и плюс один с первого броска дают "Две пары". И так далее… Если заявленная комбинация не выпала, то в результат записывается ее стоимость со знаком минус.

Пример таблицы дополнительной партии:

Комбинация Иван Василий Виктор
P (3 очка) 3 -3 3
PP (7 очков) 7 -7 7
Т (10 очков) 10 30 -10
LS 15 -30 -15
BS -15 30 15
F 20 20 20
C -30 -30 30
P 50 50 -50
Sh 0 0 0
ВСЕГО 55 60 0

После дополнительной части очки считают согласно следующей таблице:
Часть игры Иван Василий Виктор
Обязательная 50 53 -9
Произвольная 55 60 0
ИТОГО 105 113 -9

При игре на деньги, чтобы узнать результат, необходимо итоговое количество очков разделить на количество игроков и получившееся число будет выигрышем победителя.
При желании можно не играть дополнительную часть.
Так же возможен вариант игры, когда игроки могут не использовать все броски за ход а копить их. При таком варианте каждый игрок приступает к выполнению дополнительной части в разное время. Игра считается законченной, когда последняя комбинации дополнительной части буде выполнена одним из игроков.

Покер с костями.

Играется пятью костями. Оптимальное количество игроков пять. Комбинации те же, что и в покере: «Пара», «Тройка», «М. стрит», «Б. стрит», «Фул», «Каре», «Покер».
Очередность хода определяется броском кости. Каждый игрок может сделать не более трех бросков за ход. По окончанию Цель игры набрать наиболее дорогую комбинацию за ход. Ставка делается каждый раз, в начале игры.

В том случае, когда ни у кого не выпало ни одной покерной комбинации, выигрывает игрок с наивысшей суммой очков выпавших на игральных костях. Если двое игроков набрали одинаковую комбинацию, то считается сильней та комбинация, сумма очков которой выше(Например, если у одного игрока выпало каре вида 4:4:4:1:1, а у второго игрока каре вида 2:2:1:1:1, то каре первого игрока старше).

Морские кости.

Как и в других покерных играх здесь присутствует пять костей. Количество игроков может быть любым. Каждый игрок должен сделать 12 ходов. Есть возможность сохранять за собой не использованные броски. Комбинации в игре те же что и в покере: «Пара», «Тройка», «М. стрит», «Б. стрит», «Фул», «Каре», «Яхта» - та же комбинация, что и «Покер». Стоимость каждой комбинации, кроме «Яхты», игроки определяют самостоятельно. «Яхта» всегда стоит 100 очков.

Рассмотрим ход № 10:
Первый ходит Иван. 3:5:4:4:2 результат первого броска. Он делает второй бросок кубиком «4» пытаясь получить "Большой стрит" или "Малый стрит", выпадает "3". Иван использует третий бросок оставшийся с предыдущего хода и получает "1" т.е. 3:5:1:4:2, «Малый стрит». Василий делает бросок 5:5:5:1:3 и записывает себе десять очков за «Тройку». Второй бросок он сможет использовать в следующий раз. Комбинация Виктора 2:1:4:1:4. Он бросает второй раз один кубик «2» и получает шесть, комбинация остается неизменной две «Пары» по пять очков за каждую.

Пример таблицы:

Комбинация Иван Василий Виктор
Пара (5) 40 40 50
Тройка (10) 20 10 10
М. стрит (15) 15 15
Б. стрит (15) - 15 30
Фул (40) - - 80
Каре (50) 200 100 -
Яхта (100) - - -
ВСЕГО 275 185 170

Результат получается в результате суммирования всех очков игрока.
Менее популярен вариант игры, когда не использованный ход не остается в резерве игрока, а сгорает. Очки, которые в сумме дают числа из нерезультативной комбинации, записываются отдельно и затем вычитаются из общего количества баллов.

Кости Скарни(Джона Скарни).

В игре может принимать участи любое количество игроков.Для игры так же используется пять костей, только вместо цифр два и пять на гранях кубиков написано «DEAD». Можно считать эти цифры «мертвыми» условно.
Игрок бросает кости, пока не выпадет комбинация из пяти мертвых костей или пока у него не закончатся кости. Кости, на которых выпали «мертвые» грани ложатся на стол и в следующем броске не участвуют. Записывается общее количество выпавших за один бросок очков. За бросок без «мертвой» кости дается премия от десяти до ста очков (Например, «Пара» - десять очков, «Тройка» - пятнадцать и т.д.). В конце игры очки за все ходы суммируются.

Возможен вариант когда игроки оговаривают количество бросков за ход и ходят по очереди. Очередность они определяют сами, путем жеребьевки. Комбинация из пяти костей, упавших надписью "DEAD" вверх, означает переход хода к следующему игроку.

Блеф (верю-не верю).

Игра для двух игроков. Существуют варианты когда в игру играет более двух человек, при этом теряется качество игры так как становится очень сложно определить блефующего. Необходимо пять костей и стакан.
Количество бросков за ход и комбинации, которые будут взяты за основу, игроки определяют сами. Можно не использовать комбинации, основной или дополнительной части, а просто суммировать значения выпавшие на костях.

Первый игрок встряхивает кости и ставит стакан на стол вверх дном. Он называет свою комбинацию, а может сообщить ложный результат. Второй игрок должен не согласиться или выбросить комбинацию большего достоинства. В том случае если второй игрок сказал, «не верю» и тем самым разоблачил блеф ведущего право хода и очки переходят к второму игроку. Если игрок согласился с ведущим и не смог набрать комбинацию выше побеждает ведущий. Если ведущий назвал истинную комбинацию а оппонент не поверил побеждает ведущий.

Например игроки договорились делать по два броска за ход. И использовать комбинации дополнительной части. Ведущему игроку выпадает комбинация 6:5:5:5:3 это «Тройка». Ведущий решил оставить этот результат и объявляет его. Второй игрок верит и делает бросок 4:2:2:3:1 выпадает комбинация «Пара» она младше «Тройки» и игрок вынужден сделать второй бросок, чтобы набрать более дорогую комбинацию. Он оставляет кости 4:2:3:1 и делает второй бросок. В результате выпадает пять это Малый стрит». Второй игрок становится ведущим и записывает очки себе.

 
     
Интернет магазин — новинки
 
 
Керамическая фишка 10000 "Imperia"
Керамическая фишка 10000 "Imperia"
31.5 грн
 
     
 
 
Реглан женский с капюшоном "Poker girl" производство США
Реглан женский с капюшоном "Poker girl" производство США
3149.55 грн
 
     
 
 
Карты Copag Penguin 54 шт. Jambo Index красная колода карт
Карты Copag Penguin 54 шт. Jambo Index красная колода карт
224.55 грн
 
     
Опубликовать в twitter.com

creative image


creative image
Справочник
2023-03-17
2023-03-17
2023-03-17
2023-03-15
2023-03-14
  • Контакты
  • lifecell+38 093 0000 288
  • kyivstar+38 098 0000 288
  • mts+38 099 0000 288
  • viber+38 067 3320 683
  • info@nashpoker.net
© 2009— 2023 NashPoker.Net Підтримка: Студія Трек